lekcje46

INFORMATYKA - KLASA 7

Lekcja 17 - Scratch - wprowadzenie
Lekcja 18 - Scratch - animacja postaci
Lekcja 19 - Scratch - latający kot i chmury
Lekcja 20 - Be
Lekcja 21 - Pr
Lekcja 22 - Ru
Lekcja 23 - Di
Lekcja 24 - Di
Lekcja 25 - Pr
Lekcja 26 - Pu
Lekcja 27 - Te
Lekcja 28 - Ko
Lekcja 29 - Pr

PODSUMOWANIE I UTRWALENIE MATERIAŁU

Część 1.   i część 2.

© 2013-2018 PRV.pl
Strona została stworzona kreatorem stron w serwisie PRV.pl